《自由足球》韩方制作人:喜爱申花和QQ炫舞

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【17137专稿,未经允许请勿转载】

7月26日,腾讯在ChinaJoy现场举办了《自由足球》媒体见面会,在现场采访到了腾讯游戏合作产品部助理总经理丁义以及JCE公司《自由足球》开发组主策划郑世真先生。丁义在采访中表示,国服预计在今年Q3开启首测。

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自由休闲,最早Q3测试

《自由足球》是一款多人PVP模式的足球休闲竞技游戏,它的风格更加轻松,规则简单,操作也更加容易上手,同时玩家可以在游戏当中有个性化的养成,它与传统足球游戏最大的区别在于它是一款团队对抗的游戏,玩家在里面是通过角色扮演的方式,能够在场上一个玩家控制一个球员,同其他队友合作与另外一个团队进行团队对抗。

腾讯如何看待《自由足球》在中国网游市场的前景?

丁义:我想《自由足球》是我们在NBA2K Online 之后我们在体育竞技游戏布局的第二款非常重要的产品。这个游戏定位非常的轻松、时尚,规则没有那么复杂,上手门槛也非常低,这些特点和腾讯平台休闲用户的喜好是非常类似的。我们希望和JCE一起,为国内玩家带来一款有趣好玩的体育网游精品。

针对中国玩家进行了《自由足球》做了哪些方面的改进?

丁义:在本地化方面,首先是我们对PVP布局的连接机制有比较大的改进。这样的话,玩家可以更加流畅的进行游戏。第二是在比赛模式方面,我们会在现有韩服的基础上,推出更多更丰富、更有乐趣的比赛模式,在基础体验和操作细节上也有很大的改进。会让玩家有更加柔和的手感,以上是我们在中国本地化的主要内容。

郑世真先生,你之前有没有玩过中国的游戏?觉得怎么样?

郑世真:有玩过,像QQ炫舞和穿越火线都玩过。感觉非常有意思,特别是QQ炫舞这款游戏,是我玩的很开心的一款游戏。

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7月26日,腾讯在ChinaJoy现场举办了《自由足球》媒体见面会,在现场采访到了腾讯游戏合作产品部助理总经理丁义以及JCE公司《自由足球》开发组主策划郑世真先生。丁义在采访中表示,国服预计在今年Q3开启首测。

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自由休闲,最早Q3测试

《自由足球》是一款多人PVP模式的足球休闲竞技游戏,它的风格更加轻松,规则简单,操作也更加容易上手,同时玩家可以在游戏当中有个性化的养成,它与传统足球游戏最大的区别在于它是一款团队对抗的游戏,玩家在里面是通过角色扮演的方式,能够在场上一个玩家控制一个球员,同其他队友合作与另外一个团队进行团队对抗。

腾讯如何看待《自由足球》在中国网游市场的前景?

丁义:我想《自由足球》是我们在NBA2K Online 之后我们在体育竞技游戏布局的第二款非常重要的产品。这个游戏定位非常的轻松、时尚,规则没有那么复杂,上手门槛也非常低,这些特点和腾讯平台休闲用户的喜好是非常类似的。我们希望和JCE一起,为国内玩家带来一款有趣好玩的体育网游精品。

针对中国玩家进行了《自由足球》做了哪些方面的改进?

丁义:在本地化方面,首先是我们对PVP布局的连接机制有比较大的改进。这样的话,玩家可以更加流畅的进行游戏。第二是在比赛模式方面,我们会在现有韩服的基础上,推出更多更丰富、更有乐趣的比赛模式,在基础体验和操作细节上也有很大的改进。会让玩家有更加柔和的手感,以上是我们在中国本地化的主要内容。

郑世真先生,你之前有没有玩过中国的游戏?觉得怎么样?

郑世真:有玩过,像QQ炫舞和穿越火线都玩过。感觉非常有意思,特别是QQ炫舞这款游戏,是我玩的很开心的一款游戏。

这一次在国服的《自由足球》,你们有多少人来支持这款游戏?

郑世真:目前人员一直在扩充,目前有一个团队专门负责中国版本,这个团队在20人左右,但是如果说有特殊需求的时候,韩服的开发人员也会支持到中国的开发团队,所以这个人员是20-40人左右来负责中国的《自由足球》。

除了《自由足球》之外,你们公司还有哪些产品会和腾讯合作?

郑世真:我主要是负责中国的开发团队的策划,不是很清楚公司所有游戏后续的计划。但是我认为,腾讯是一家在网游方面非常有经验的公司,我个人是希望公司所有游戏都可以和腾讯游戏一起合作(笑)。

你们公司已经开发了两款体育类竞技游戏,你们公司还会不会开发其他的体育类竞技游戏?

郑世真:我们本来就是专注于体育类游戏的,后面会有一些加强,会有这方面的计划,但是具体计划要看公司今后大的战略。

我想问一下《自由足球》这款游戏当中,收费道具是那些?这些收费道具对游戏的影响主要体现在哪些方面?

郑世真:以韩服的情况来看,收费道具一类是有特殊角色,这个特殊角色是跟有名的演艺圈的人、体育明星去做一个合作推出的特殊角色。还有一些是和社交有关的道具,或者是你可以自定义自己能力值的道具。收费道具主要是这几类。至于这些收费道具对游戏内的影响,因为之前也提到过,这个游戏更多强调游戏的配合,收费道具只能帮助你提升一点点的能力值,但是如果说你的团队配合不是很好的话,也不会起到很关键的作用。

《自由足球》的定义是比较轻松休闲的,会不会因为担心这个游戏定位相对低中端,而忽略一些高端用户呢?

丁义:我相信其实无论是中低端玩家还是高端玩家,对于游戏类的竞技游戏的需求都是有的,只是说高端玩家技巧可能更高一些,我们也会在游戏内匹配这一类玩家的需求,可以在竞技性上让他们的竞技技巧得到更多的发挥。

我们大家都知道中超引进了很多大牌的球星,九城也请他们做了游戏的代言人。你们会不会考虑到之后也和这些球星或者是俱乐部合作?

丁义:自由足球作为一款体育类游戏,未来肯定不排除会和国内外一些知名的球星或者是俱乐部合作,我本人也非常希望后续可以看到在市场层面有一些重量级的合作诞生。

我们知道腾讯游戏有自己的电子竞技平台TGA,未来会不会把《自由足球》加入到TGA联赛当中呢?

丁义:这个肯定是会加入的,除了TGA之外,我们在游戏内的线上的一些比赛系统也做了很多的设计。未来除了在TGA和线下进行一些赛事之外,我们也会在线上进行持续的、非常丰富的赛事比赛。

两位踢球吗?有没有自己喜欢的球队?

丁义:我平时自己也经常踢球。在国家队里面比较喜欢西班牙,俱乐部喜欢巴萨。

郑世真:我平时也很喜欢足球。我觉得到了30岁之后,自己真正跑在场地上是一件不太容易的,但是我很喜欢足球比赛,在韩国的话,我是首尔FC球迷协会的会员。中超的话,我很喜欢上海申花和广州恒大。平时也很爱玩足球类的游戏。

今后有没有考虑过把自己喜欢的足球元素加入到游戏当中来?

丁义:我想说对我们这款游戏而言,一切皆有可能。

能不能给我们畅想一下,项目组在这款游戏的设计当中,未来会引进一些什么样的新的元素,或者是有什么样新的想法纳入到这款游戏当中?

丁义:我想整个游戏大的方向是让规则尽量简单,操作也尽量的简单,通过这些简单的操作,可以让玩家在游戏内有更多个性化的追求和表现。同时也会有很多团队配合的丰富的打法在里面,具体的细节可能无法再这里做很深入的探讨。

郑世真:我会根据中国玩家的情况加入多样化的模式,本着休闲体育游戏的目标,为了达到这个目的会增加很多有趣轻松的模式。为了强化社区化,也会加入俱乐部系统。现在正在准备中国玩家会喜欢的模式。

一人操控一个角色,那么这些角色有没有一个等级的概念,或者说我玩的多,角色本身能力要比玩的少的人能力要强?

郑世真:虽然我们游戏有一些特有的技能,但是这个技能其实是你的一个附加条件,因为他操作比较简单,而且是比较注重整个团队的协调性以及组织能力。就算是玩家不是很了解足球游戏,也很容易养成这个角色。等级方面会有一些差异化,但是不会因为你是一个足球玩的很好的玩家,就会有很大的差别。这是一款比较休闲的游戏。这主要还是一个强调团队的组织能力,而不是说你等级高,靠一个人就可以突破。

有一些玩家喜欢一个人操控,球到了脚下,他不传。《自由足球》上有没有这样的设计,避免这种情况。

郑世真:游戏本身是不可能让一个人的优势会成为得到分数的直接影响。一个人控球进入到对方的半场,我们会通过一个后卫的技术来进行切断一个人控球的情况。如果只有一个玩家的技术,一个人玩的很好,他的赛后统计拿到最后结果里不可能是最好的。我们是通过这样的一些动作来进行平衡性的调整的。

游戏试玩体验

《自由足球》中文LOGO首次正式发布

精美游戏宣传画

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